- DISCO DURO: 3TB maestro de sistema sata3 seagate 7200 rpm 64 Mb .
- Memoria kit : 8 Gb (2*4) Gb DDR3 1600 patriot extrema.
- Tarjeta grafica: 2GB ati power color HD 5450 pcx ddr 3 hdmi
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- Memoria 16GB SDHC kingston glase 10
- Refrigerador am2/am3/775/1156/1366 ARHC coolin freeter 7 pro.vev?
- Placa amd asus M4A88T-I deluxe AM3 DDr3 PCX HD4250 min -hx HDMI USB 3.0
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- Tarjeta de sonido creative SB audigy se retail
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Informatica Mónica 1ºBachillerato
lunes, 7 de noviembre de 2011
ORDENADOR A LA CARTA
Dispositivos de almacenamiento:
Disco duro: Una cabeza de lectura/escritera permite grabar la informacion, modificando las propiedades magneticas del mateial de la superficie, y leerla posteriormente.
Tipos: IDE, SCSI
Es uno de los principales dispositivos del ordenador, ya que a traves de su circuiteria coordina e intercoexiona los dispositivos dispositivos conectados al ordenador, tanto internos como externos. Los elementos que la componen son:
A) ZOCALO DE MICROPROCESADOR: Lugar que albergara al ``cerebro´´ del ordenador.
B) RANURAS DE MEMORI RAM: Son los conectores de la memoria principal del ordenador.
C) SLOTS DE EXPANSION: Son ranuras de plastico con conectores electronicos que permiten introducir distintas tarjetas para ampliar las funcionalidades de nuesttro ordenador ( tarjetas de video, de sonido , de red)
D) CHIPSET DE CONTROL: Conjunto de chips (circuitos integrados) que se encargan de controlar distintas funciones del ordenador, como la forma de comunicarse los distintos dispositivos entre ellos y con los puertos de entrada/salida.
E) MEMORIA CACHE: Tipo de memoria rapida que se utiliza como puete entre el microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal forma que los datos mas utilizados pueden encontrarse antes, consiguiendo asi un mayor rendimiento.
F) CONECTORES EXTERNOS: Conexiones que presenta la placa para conectar perifericos, que pueden ser fisicos o usar conexiones infrarrojas o inalambricas.
G) CONECTORES INTERNOS. para conectar el disco duro, la disquetera, el CD-ROM)
H) PILA: Se encargs de conservar los paramtros de la BIOS cuando se apaga el ordenador,antes de cambiarse de pila hay que apuntarse todos los parametros d la BIOS.
lunes, 24 de octubre de 2011
ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR:
- CPU o UCP ( unidad central de proceso)
- Unidad de control: Coordina las acciones que se llevan a cabo en la CPU
- Unidad aritmetico-logica: Realiza las operaciones aritmeticas (+,-,/,x) y las logicas (> <, <= >=)
- MEMORIA PRINCIPAL:
Zona de almacenamiento temporal, se puede leer y escribir, puediendose acceder a la informacion aqui almacenada, con el objeto de modificarla. Se le considera reutilizable. Es volatil, reteniendo la informacion basandose en energia electrica. Al apagarse el computador todo lo contenido aui se pierde.
-ROM: (Read Only Memory)
Es permanente; lo que contiene no desaparece aunque se apague el ordenaor. Su funcion principal es la de guardar informacion inicial que el ordenador necesita para ponerse en marcha una vez que se enciende: Solo sire para leer.
-CACHÉ: Tiene la informacion que el procesador ocupara a continuacion.
- MEMORIA AUXILIAR (DISCO DURO Y OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION)
- Disquetes: Unidades magnéticas de 31/2 pulgadas y que se almacena en ellas hasta 1´44 MB
-Disco duro: Disco metalico en el interior del ordenador donde se almacena mucha informacion (programas, datos, doc)
-CD-ROM: Discos compactos que graban por medio del laser.
BIOS
1) ¿Qué significa las siglas BIOS?
? BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida")
2) ¿Qué es? Definición:
? Es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un pequeño circuito muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
3) ¿De que tipo de memoria se trata?
Memoria flash
4) ¿Cuáles son los principales fabricantes de BIOS?
- AWARD,
- AMI (American Megatrends),
- PHOENIX
5) Investiga como se accede a
Al arrancar el PC, durante el recuento de memoria, aparece en pantalla la palabra Setup con la tecla para acceder a él. Por lo general es una de estas teclas:
• Tecla "Supr",
• Tecla "Del",
• Tecla "F2",
• "Ctrl+Alt+Esc",
• Tecla "F1",
• Tecla "F10",
• "Ctrl+Alt+S",
• ... otras...
6) ¿Podemos utilizar el ratón para movernos por la bios? ¿Por qué? ¿Qué hay que utilizar entonces?
En
7) Indica las principales teclas para movernos y manejarnos en BIOS:
? Para desplazarse entre los menús:
. flechas hacia arriba, abajo, derecha, izquierda
. TAB
. Inicio/Fin
. Retroceder Página/Av. Pág.
Para entrar a un menú (previamente seleccionar el menú con las teclas de desplazamiento)
. Presionar Enter
Para modificar valores:
. cifras
. +/- (para modificar un valor numérico)
. letras
. flechas (a veces para modificar un valor numérico)
. retroceder y/o Supr/Del (para borrar un carácter)
Para validar:
. y/s (yes/si) o n (no) (para responder con si o no)
. Enter
Salir de
• Para salir de
o Esc
o ctrl+Alt+Supr (para reiniciar el PC, no recomendado)
o A veces, es un menú
o Atención: a veces es necesario seleccionar Salir sin guardar las modificaciones o Guardar las modificaciones y salir
8) Investiga que menús aparecen en
Nos centraremos en
- STANDARD CMOS SETUP. Desde este menú se puede configurar la fecha y hora del equipo, y las unidades de disco duro y disquete conectadas al ordenador.
- BIOS FEATURES SETUP. Desde aquí se configura la secuencia de arranque del ordenador, el estado del bloqueo numérico, control de acceso al disco duro y disquetes, elegir una contraseña cada vez que arranquemos el equipo o para entrar en el SETUP o si el sistema, al iniciarse, debe llevar a cabo el auto chequeo opción Quick Boot.
- CHIPSET FEATURES SETUP. Son parámetros que afectan a
- POWER MANAGEMENT SETUP. En este menú se configuran características de ahorro de energía.
- PNP/PCI CONFIGURATION. Desde aquí se puede determinar si las tarjetas de expansión deben configurarse desde
- LOAD BIOS DEFAULTS y LOAD SETUP DEFAULTS. Carga valores por defecto de
- INTEGRATED
HARDWARE MONITOR SETUP. Se configuran parámetros que afectan al monitor.
- SUPERVISOR PASSWORD y USER PASSWORD. Permite definir una contraseña de supervisor y otra de usuario. El supervisor tiene acceso a todas las opciones del menú.
- IDE HDD AUTO DETECTION. Permite detectar automáticamente los discos duros instalados en el equipo.
- SAVE & EXIT SETUP. Se graban las modificaciones que se han hecho y se sale de
- EXIT
Antes de hacer modificaciones sobre
La BIOS Phoenix (Figura 4.62) presenta un menú diferente. Al entrar en
Las opciones de menú que aparecen son las siguientes:
- Main. Desde este menú se puede configurar la fecha y hora del equipo, y las unidades de disco duro y disquete conectadas, el teclado numérico, las contraseñas de usuario y supervisor; aparece también la cantidad de memoria instalada en la máquina.
- Advanced. Aparecen características del microprocesador.
Desde aquí se pueden configurar las conexiones serie y paralelo de la placa.
- Security. Desde esta opción podemos configurar una contraseña para acceder al Setup y para impedir el acceso al sistema operativo.
- Power. Desde aquí se puede activar el modo de ahorro de energía del ordenador o parámetros que afectan al monitor.
- Boot. Desde este menú se configura el orden de acceso a las unidades para arrancar el sistema operativo o si el sistema al iniciarse debe llevar a cabo el autochequeo (opción Quick Power On Self Test).
- Exit. Nos permitirá salir de
9)¿Qué es y de que se encarga el sector de arranque de un ordenador?:
Todos los ordenadores disponen de un pequeño programa almacenado en memoria ROM (Read Only Memory, memoria de sólo lectura), encargado de tomar el control del ordenador en el momento de encenderlo. Lo primero que hace el programa de arranque es un breve chequeo de los componentes hardware. Si todo está en orden, intenta el arranque desde la primera unidad física indicada en la secuencia de arranque. Si el intento es fallido, repite la operación con la segunda unidad de la lista y así hasta que encuentre una unidad arrancable. Si no existiese ninguna, el programa de arranque mostraría una advertencia. Esta secuencia de arranque se define en el programa de configuración del ordenador (también llamado Setup, CMOS o BIOS). Lo usual es acceder a este programa pulsando la tecla Suprimir mientras se chequea la memoria RAM, sin embargo su forma de empleo depende del modelo del ordenador. Por ejemplo, la secuencia A:, C: indica que primero se intentará arrancar desde la disquetera y si no fuera posible, desde el primer disco duro.
Nota: Normalmente los programas de configuración utilizan la siguiente nomenclatura: la unidad A: es la primera unidad de disquete; B:, la segunda; C:, el primer disco duro; y D:, el segundo.
Suponiendo que arrancamos desde el disco duro, el programa de arranque de
El programa contenido en el sector de arranque de la partición activa procederá al arranque del sistema operativo.
10) Si queremos formatear un ordenador a través de un CD de instalación de Windows ¿que debemos tener en primer lugar en el orden de sector de arranque del ordenador para poder hacerlo?
Investiga como cambiar dicho orden de arranque en la bios de la marca AWARD.
Nose responderla.
miércoles, 19 de octubre de 2011
HADWARE
- Software: Conjunto de instrucciones (PROGRAMAS) que indican a la electronica de la mquina que modifique su estado , para llevar a cabo un proceso de datos ; este , se encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos.
todos los recursos que tiene el ordenador.
- Da vida al ordenador , haciendo que sus componentes funcionen de manera
ordenada.
- Hadware:
- Memoria del ordenador ,circuitos,disquetera ,teclado,impresora ,monitor,ratón,...
jueves, 6 de octubre de 2011
CODIFICACION DE LA INFORMACION :
2.SISTEMA BINARIO
3.SISTEMA HEXADECIMAL (Compuesto por 16 digitos del 0 al 15)
1.DECIMAL A BINARIO:
2.BINARIO A DECIMAL:
4.DECIMAL A HEXADECIMAL:
Nos dan el numero decimal y lo dividimos entre 16 hasta que no se pueda mas ,entonces cogemos los restos y si son mayores de 10 les corresponde su letra correspondiente y si es menor ese mismo numero. Se cogen los restos de derecha a izquierda
5.HEXADECIMAL-BINARIO:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCL_a7bEOHh-xSPHP4ikNtDbVuGNFxSvhgpm0RxGDlxvRmdv_e1aElSIcbgr6xNbF2UftR5QDwA24XQxIo6iFXtgUGeqs-rK94LmJ_g1UgPoYypxvOYJi6Gc2NS8L6p74nEbh6Ahu7yga7/s320/fig0-7.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlzRDq9GlTcI0DxeoNYPRbpd4OHBmogzHlwJRvtgfeTnU0rqRTLX7ik-TLonkd38QJhu9aTbO_UnTy1se4XQLOD50SBHdcG6qPp70xf2CYhUi4ppwrT6WCSxpirY3EluYoGSpBbx00ZLBB/s320/binhexa.png)
jueves, 29 de septiembre de 2011
Código de color RGB
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVmElF59DJaWvINFO4wAiPki9D6CpBW6HvlBrtdCsMMhv8rOpUNnSBcNIkj4zUsX03Ajq_elvJTtWUvVjdcbxfW9ESudWEAglMBXOJjWMM6B3hXAUM22Rc2Vs4Ue-MZLiJoENOBPbtlO8M/s320/TablaDeColoresHTML-HEX-RGB.jpg)
Se basa en la mezcla de estos tres colores para conseguir toda la gama completa.
Cada uno de los colores toma un valor entre 0 y 255, un total de 256 ,con los que se consigue un total de 256x256x256=16777216 colores distintos.
Este valor entre 0 y 255 se representa en código hexadecimal = el rango hexadecimal sería entonces de 00 a FF (00hexadecimal = 0decimal , FF hexadecimal =255 decimal )
El código de color RGB se expresa así : #RRGGBB siendo cada uno de los valores de 2 cifras al rango de cada uno de os 3 colores , con lo que obtenemos el valor final que representa a cada color.
Ejemplo:
NEGRO:representa la ausencia de color/#000000
BLANCO: es la mezcla de todos los colores /#FFFFFF
ROJO: todo el tono es el del rojo ,siendo los otros dos nulos /#FF0000
VERDE: todo el tono es el del verde, siendo los otros dos nulos/ #00FF00
AZUL: todo el tono es el del azul ,siendo los otros dos nulos /#0000FF
OTRAS COMBINACIONES:
CHOCOLATE:#D2691E
MAGENTA:#FF00FF
NARANJA:#FFA500
miércoles, 28 de septiembre de 2011
Codigo ASCII
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC44rB1m8wiCaA9ScBPrH5kyoG4bWZPhVdzmc-7wuQS5G4jvCETyWHFKAVwTrc6mua3eM84dmSBXj09rA91N9SJ5z5NRuYHaraUcPACzO6zQOs-nRAmtEwOMn5hKl4azaG6JUqdKujC6rs/s320/ascii2.gif)
Los números 32 códigos sirve para controlar dispositivos , ej :
Los códigos 32 al 126 representan letras,digitos,signos de puntuación y varios símbolos.